16章
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本日正午起床でございます。実に12時間睡眠キメてます、ええ。早く起きて遊ぼうと思ってたんですけどね、残念。まあ戦術練るには睡眠も必要なので、良しとします。
今回は16章、早いもん勝ち金稼ぎ大会です。最高報酬10000Gでターン数稼ぐごとに300G減っていきます。つまり34ターン以上かかると獲得賞金0です。
目標としては10ターンきるくらいですかね。今所持金750Gなのでプルフ(さっきまで「ぷルフィ」って書いてた笑笑)買うお金ないんですよねまじで。みんな大体lv18、17くらいなのでせめてあと3つは調達したい。効率重視で行きます。
んでマップはこんな感じ。
敵多いわ、上級職強いわ、杖持ってるわ、範囲被りまくってるわ、めっちゃしんどいぞこれ。しかも10ターン制限ですからねー。どうしようかしら。
ちなみにカム男君のステ。
我が軍最強の壁です。もうカッチコチです(魔防もあるから、ぷよんぷよん?ぷよぷよしてた方が魔防高そう)。
上級職相手にはカム男で受けることになりそう(経験値的にあんましたくないけど)。
んで、悩んだ末配置はこうなりました。
ざっくりいうと、
左は魔法系が多いので魔法に強い人々
右はその他
って感じです。詳細は戦闘が始まってからの方が説明しやすいので、早速始めましょう。賞金はもらったぜ(気が早い)!
さっきの説明に戻ると、
まず、
フェリシア(魔防20+魔殺し持ち)で左上のマージ系を一掃します。なにかと防陣はつけて損はないので、サイラスにしました(魔防+2)。カム男だと魔防上がりすぎて、相手が攻撃してくれません。相手も賢いもんだ。
んで、左下の斧兵は、フランネル(守獣石持ち)にニュクスの攻陣つけて相手します(ワンパンできるよう調整済み)。カム男つけたのは支援上げのため(今支援B)。こっちには回復役がいないのでフランネルには傷薬3つも持たせてます。
右上は、防陣してるシーフをワンパンできるようにモズメにルーナ防陣させます(これで速さ22)。速さがまだ足りないので歌って+3しときます。被ダメ減らすため隣はエリーゼ。剣に反撃できないのはしょうがない。シーフの方がうざいし。
あと次のターンで残りをワンパンするために、攻陣しやすいようにマークスを下に置きます。うちら射程2から攻撃する人多いからここしかない(たぶん)。
残りは適当。ゼロは左右どっちにもつけるように真ん中に置きました。
まあ理論だけじゃ何とでも言えるので、実戦で確かめてみます。
ターンエンド。
魔殺しどんぴしゃで刺さってます。地味に被ダメ1っていうのも素晴らしい(自画自賛)。
普通に痛い。命中も不安だけどまあ善処したと思う(無事命中しました)。
(↑ダメージ受けた後)
命中100%っていいよねやっぱ(最近命中率が、命中-回避っていうのを初めて知った(詳細には、これに武器相性が加わります)。4周目だけど)。
んでマイターン。
まあ比較的うまくいったっしょ、依然として敵多いけど。
やっぱ右側が面倒ですねー。杖といい密度といい。ちょっとずつ削るしかないですね。
とりま残党狩り。
マークス攻陣(攻撃力1/2)でも13入るってやばくね?暗夜第一王子格が違うわ。
↑一か八か狙ってる図
最悪マークスで倒せるので外しても問題なし(なんと必殺出た。さすがはモズメ。IDK(いつもできるこ)。)。
あと防陣たまるのでシーフ*2受けても大丈夫。
↑マークスの強さを噛みしめてる図(マークス必殺出しおったわ。やべーよやべーよ)
右は片付いたので今度左ー。こいつら偶数ターンに与ダメ+4されるのでちょっと手強いです。
やっぱマージ強いねー。フランネル君は最後に攻撃させます。
ニュクスでも痛いですねー。もう一発で天国です。先に斧と後ろのマージ倒してからこいつを叩くことにします(アクア使用)。
ギリです汗。あとで傷薬で回復しときましょう(傷薬(たぶん人間用)って毒にならないのかしら)。
次は上ー。
微妙だなー。退いた方が安全だなぁー。
まあでも当たるっしょ(指揮の成長を感じさせない圧倒的慢心)。
...当たるっしょ(こうやって死人は増えてゆく)。
んでこうなりました(エルフィ救出)。まだまだ忙しくなりそう。ターンエンド。
いたいけどフェリシアいるしへーきへーき。
必殺は両方出ませんでした残念。狙って出すものでもないけど。
右下から迫ってきてる2人が地味に厄介ですね。上下同時はきついので、上から処理します。
ここで問題になるのが、弓兵の隣のブレイブヒーロー。硬いのに加え、仕留め損ねると相手ターン中こいつに1人確殺されます。なんとしてもこの場で倒します(退いてもいいけど、お金もったいない)。
まずルーナで弓兵を倒して(小太刀で遠距離攻撃。じゃないと空きマスができない)から
エルフィでアタック(外してもオーディンにマークスあげて、マークスで倒せる)!
無事ヒット。もう安心です。あとは歌って倒すだけです。
キレイに片付きましたね。これで右側はもうリセット要素が無くなりました。残りを倒して終わりです。
一方左はというと、上級職2人とマージをカム男で釣ります。ターンエンド。
防陣大活躍の巻(2回も発動)。これがなかったらもう死んでます。
んでマイターン。
ぶっちゃけもう暇笑。山場はもう越してるので適当に処理してもいけるでしょう。釣っては倒すの繰り返しです。
(↑防陣発動中)
こいつだけ、他の味方じゃろくに戦えないので、王子を頼ります。
防陣溜まってるともう誰も怖くない。
(↑行動し終わったあと)
いま7ターン目ですね。目標の10ターンもいけそう。適当に釣ります。
うおっーあっぶねー!
1%でもでるときはでます。釣る時は青銅にするか、必殺耐えるようにするのが鉄則なんですけどね。慢心、ダメ、絶対。
今回は運がいいですね、命拾いしました。気をつけます。
気を引き締めてマイターン
ちょっと大変かも。
流石にあのあとだと強行突破する気は全くないですね笑。素直に退避します。
んでこうなりました。
ここまでくるともう何も書くことないです。ただ掃討するだけです。
んで最後のランサーに話しかけると、
なんとアシュラになりました。忍者の変装ってすごい(小並)。
特に強くもないのでさっさと倒してクリアです!(写真撮るの忘れた申し訳ない)
ターン数はぴったし10でしたね。7000Gいただきですやっほーい。
その後アシュラの処遇の選択を迫られましたが、迷うことなく処刑しました笑笑。ブーツ欲しかった、ただそれだけ。ブーツの価値は人より重たいのだ(世知辛い)。ちなみにブーツはアクアに履かせます。この娘だけいつまでも移動5のままなのでね。これで歌う範囲が増えて楽になります。
次回は17章、忍地獄です。結構苦戦するかも。
そりでは